Öppna affärsmodeller – Sidoinkomster blir huvudinkomster

Openbusiness.cc är en community som handlar om att sprida och diskutera öppna affärsmodeller(open business modells). Öppna affärsmodeller går ut på att man ger bort information gratis. Pengarna, som finns att tjäna genom dessa modeller, får du tag i genom att erbjuda extra tjänster till tjänsten eller produkten som du ger bort gratis. Internet kryllar idag utav företag som använder sig öppna affärsmodeller.

Digg.com tillhandahåller en tjänst åt folk, de förmedlar nyheter. Digg.com är en plattform som låter användarna publicera nyheter, sen får andra användare rösta på nyheten. Blir nyheten populär hamnar den på framsidan av digg.com. Genom Digg.com kan användare filtrera Internet genom intressanta nyheter. Logiken lyder: det som är intressant för mig är antagligen också intressant eller roligt för andra. Jag skulle vilja säg att Digg har en ganska basic variant av en öppen affärsmodell, de säljer reklam på sin hemsida.

Ett annat, kanske mindre känt, företag som ger bort sin produkt gratis är Canonical, de är grundarna av linux distributionen Ubuntu. Canonical föredrar själv att kalla sig för commerical sponsor av Ubuntucommintyn. Ubuntu är idag världens mest använda linux distribution. Varför Ubuntu har blivit så populärt är p g a sin enkelhet, det är ett otroligt enkelt system att använda för nybörjare. Att bygga ett operativsystem, som är användarvälnligt för linuxnybörjare är ett oerhört komplicerat projekt, Canonical ger bort sitt arbete fritt. De tar inte betalt för systemet, däremot säljer det vid sidan om första klassisk support till systemet som är främst riktat mot företag.

Vid en första anblick låter det ganska svårt att tjäna pengar genom att ge bort sitt arbete gratis. Företag ska inte syssla med välgörenhet, där de finansieras och gör vinst genom donationer. Idag översköljs vi konsumenter av diverse erbjudande om produkter och tjänster, det ena erbjudandet är bättre än det andra. Konkurrensen om oss är stenhård. I detta ofantliga brus är det ända sättet att nå ut till oss har blivit drastiskt och marknadsaktörerna börjar ge bort sin huvud- produkt/tjänst gratis för att kunna locka köpare. Sidoinkomsten tar sig in från periferin och blir huvudinkomst, den f.d huvudinkomsten blir sidoinkomst istället.

Ett intressant begrepp, inom öppna affärsmodeller, är crowd sourcing, man lägger ut mycket av det hårda arbetet i skapandet av företagets produkt på användarna. För att fortsätta med att exemplifiera från Digg.com, det är användarna av sidan som fyller den med material. Den stora skillnaden mellan en vanlig nyhetssida och Digg.com är att på den vanliga tidningen finns det en anställd redaktion som fyller sidan med material. På Digg.com har man crowd sourcat det redaktionella arbetet.

Annonser

Sluta ta betalt för dataspel

Realtid har en intressant artikel med rubriken: Om tio år kommer ingen att ta betalt för spel. Dataspeltillverkaren Muskedunders-vd Magnus Alm, säger att han inte tror att man kommer kunna ta betalt för spel längre, dvs speltillverkarna kommer inte att kunna använda upphovsrätten som affärsmodell längre. Mycket insiktsfullt sagt av Alm, jag delar Muskedunders vd’s analys.

Muskedunder Interactive är ett svenskt företag, från Göteborg, som är specialiserade på att tillverka webb-spel för din browser.

Speltillverkaren Electronic Arts släppte nyligen nyheten att tänker släppa nästa spel i Battlefield-serien gratis på nätet. Speltillverkningen finansieras genom mikrobetalning och reklam. Intressant att spelindustrin är snabba med att anpassa sig efter den nya verkligheten. Antagligen är spelbranschen mycket mer flexibla än film- och muskbranschen pga att dataspel konceptet är mycket nyare. Electronic Arts är en av världens största spel producenter, de har insett att man längre kan ta betalt av slutkonsumenten för att de använder ens produkt.

Undra om de stora spelarna inom film och musikbranschen någonsin kommer att förstå att det är slut på de gyllne dagarna när folk var villiga att betala för information. Inom mjukvarubranschen har man länge förstått denna nya affärsmodell som bygger på att man ger bort sin produkt gratis, men sen exempelvis tar betalt för att tillhandahålla bra support. Databastillverken MySql, som ger bort sin produkt helt gratis, såldes nyligen för den ofantliga summan 1 miljard dollar. MySql har 400 stycken anställda. Det finns massor av pengar att tjäna genom att ge bort sin produkt gratis.

Bloggen väljer att avslutningsvis citera Muskedunders vd som lyckas fånga själva andan i det nya digitalasamhället.

Vi är webb 2.0-utvecklare snarare än spelutvecklare. Vi vill vara våra egna förläggare – inte någon annans bitch! – Magnus Alm

Post-fildelning slår upp portarna på internet

Post-fildelning tar sitt avstamp i begravningen av fildelningsdebatten. Efter senaste tidens stora debatt om fildelning och om det rätt eller fel sluter vi oss till skaran människor som har insett att tekniken är här för att stanna. Rätt eller fel? Tja, use it or loose it. Ovanpå allt har diskussionen stannat upp i utvecklingen. Det bråkas, samtidigt som verkligheten är sig lik, kopieringen är ett faktum. Bloggen citerar Piratbyrån:

Igår gick vi runt med megabyte i fickorna, idag går vi runt med gigabyte, i morgon med terabyte… I övermorgon kommer vi till en överkomlig kostnad ha små små lagringsmedier som rymmer mer film och musik och tex och bild än vad vi någonsin kommer kunna tillgodogöra oss. Allt redo för omedelbar kopiering från person till person.

Tekniken är här, vad fyller det för funktion att argumentera om det ska vara lagligt eller inte. Debatten förs fram och tillbaka, deltagarna pratar om det som att de kan bestämma över tekniken. Kriget mot fildelning påminner om the war on terror eller the war on drugs. Du kan inte slåss mot en idé eller taktik. Bloggen kommer att diskutera efter- fildelningsdebatten. Alla som vill är välkomna att ta ett steg till nästa ruta. Det är hur samhället kommer att transformeras och formas av den ständiga kopieringen som det intressanta befinner sig. Bloggen ska inte försöka förutse framtiden, utan istället observera händelser och fenomen som har anknytningar till informations-produktions åldern.

I’ve witnessed first hand the power of ideas, I’ve seen people kill in the name of them, and die defending them… but you cannot kiss an idea, cannot touch it, or hold it… ideas do not bleed, they do not feel pain, they do not love…